Yanlmiyorsam verilen herhangi bir cizgeyi, kenarlari kesismeyecek sekilde 3 boyutlu uzayda cizmek mumkun.
Bunun bir algoritmasi var mi ? Girdi olarak bir cizge alacak ve cikti olarak cizgenin koselerinin 3 boyutlu uzayda koordinatlarini verecek bir algoritma ariyroum